Historia del Mu Online

 

Network Mu: Continent of Legend, o tan solo Mu Online o Mu, es un videojuego del género MMORPG de aventura medieval en 3D. Está inspirado en la leyenda del continente Mu y en el libro del escritor británico James Churchward "The Lost Continent of Mu" («El continente perdido de Mu»), está influenciado por la mitología medieval. Como en la mayoría de los MMORPG el objetivo es alcanzar el mayor nivel posible con un personaje creado y formado por el jugador. En particular, Mu es reconocido por su gran cantidad de aficionados. También en el juego hay un gran uso del lenguaje chat, abreviaciones o de acrónimos, utilizados generalmente para denominar contenido del juego como: razas (Dark Knight como "DK)", modos de juego (Party como "PT"), lugares en el mundo (Lost Tower como: "LT"), etc. En Mu online el objetivo es alcanzar el máximo nivel que varía dependiendo del servidor desde 350 a 1000, luego de eso se desbloquean los niveles maestro (Master Level). En la mayoría de los servidores privados se implementa la opción de "reset" que implica la pérdida total de los niveles pero manteniendo el equipamiento, habilidades aprendidas y los puntos estadísticos, pero al hacer eso los puntos de estatus van aumentando considerablemente a medida que un personaje logre hacer más reseteos del mismo (Eliminado desde la Temporada 6 en el MU Global).

 

SERVIDOR VALHALLA

SERVIDOR MEDIUM

Servidor:

Temporada:

Exp. Normal:

Exp. Master:

Pts. Nivel:

Pts. Master:

Nivel Normal:

Nivel Master:

Max Reset:

Pts Reset:

Grand Reset:

Dropeo:

OffStore:

Eventos:

Valhalla

Season 6.17

100x

10x

5/7

1

400  Level

400  Level

100

300

20

30 %

12 Horas

Activos

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