RAGE FIGHTER
Caballeros de la familia real de Kalutan. Poseen una habilidad innata de luchar con los puños gracias a esa habilidad son una nueva raza emergente dentro del continente Mu.
Kalutan, un reino que ya ha sido destruido. Un guerrero que domina las artes marciales transmitidas por los descendientes de los Caballeros Reales de Kalutan, el luchador de artes marciales basado en artes marciales ataca al enemigo con un físico poderoso y un ataque apresurado, el enemigo con miedo queda atrapado en un beneficio que cae.
Además, el ataque que activa el poder de la nueva bestia de su cuerpo también ejerce un efecto mortal en un enemigo distante.
Caracteristicas
-Un artista marcial con una figura diferente a la de otros personajes. Como personaje de tipo cuerpo a cuerpo que usa el combate cuerpo a cuerpo, como los caballeros negros y los espadachines de caballo (tipo de caballero), es una desventaja que debilita al enemigo con un golpe y maximiza su poder de ataque y posee una habilidad específica de PVP que le da miedo al enemigo.
Rage Fighter Specialized Skills
Imperio Forgottem Kalutan ". The Fighter Fighter es un remanente y descendiente de Kalutal Roayal caballero. Son especializado para ataque de carga en función de su ventaja física y utilizan pulimenta especiales aprendidas de Kalutan caballero real.
Aférrate Rageful: skill Arma
Entregar lluvia de golpe en enemigos.
Dar enemigos temen por lo que las habilidades de los enemigos disminuirá
Bestia superior: la habilidad de armas
Entregar un duro golpe Haz enemigos escalonada .
Cadena de transmisión: Combo & Amplia Habilidad
Después de una patada voladora, entrega un golpe Al golpear rápido, hace que los enemigos lento
Dark Side: Combo & Amplia Habilidad
Ataque rodea rápido enemigos enemigos en un cierto rango puede verse afectada
Dragon Lore: Combo & Amplia Habilidad
El poder de la Santa animal Dragón" se puede traer y dar gran daño a los enemigos en un cierto rango "
Dragon Slasher: skill PVP
Ofrece un saque de pesado volar
Atacar el punto de enemigos débiles así que el daño para proteger y HP de los enemigos .
La ignorancia y defensa de los enemigos: skill Buff
Este beneficio puede ignorar defensa de enemigos.
Este beneficio puede ser aplicado sólo para el usuario aficionado
Cuanto más energía tiene el más durable este beneficio es
Aumento de la Fuerza: habilidad Buff
Este beneficio puede aumentar la fuerza de los aliados
Cuanto más puntos de energía tiene el más durable este beneficio es
Aumento de la tasa de Defensa: skill Buff
Este beneficio puede aumento de la tasa defensa de los aliados
Cuanto más energía tiene el más duradero y efectivo este beneficio es
Habilidades del Rage Fighter
Las habilidades del Rage Fighter pasan desde el buff hasta el debuff dando también poderes de ataques múltiples que le ayudan a infringir un gran daño entre sus enemigos, adicional sus características lo marcan como un gran soporte que mediante sus poderes ayudara a los miembros de su party a matar a sus enemigos.
Rage Fighter de Fuerza
Los Rage Fighter de fuerza basan su poder en los skill de sus armas los cuales le darán un gran poder de ataque adicional con el cual se convierte un gran luchador.
Rage Fighter de Energía
Los Rage Fighter de energia basa su poder mediante la lectura de sus libros los cuales le dan habilidades especiales como incremento de stamina, incremento de la defensa success rate que comparte esos poderes a los miembros de su party y adicional tiene como principal ventaja el daño con el ignore defensa.
Rafe Fighter de Vitalidad
Los Rage Fighter de Vitalidad basan su poder en el aguante que le da el HP obtenido así como el daño que le da al agregar los stats de stamina.
Se recomienda incrementar los stats con el siguiente porcentaje de incremento:
Fuerza: 40% (Subir fuerza un 40% del total de stats)
Agilidad: 30% (Subir agilidad un 30% del total de stats)
Vitalidad: 20% (Subir vitalidad un 20% del total de stats)
Energía: 10% (Subir energía un 10% del total de stats)
Daño Elemental
Para incrementar nuestro daño elemental (Pentagrama) total, hay que subir cualquier Stat. Los puntos stat totales, se repartirían de la siguiente manera:
Fuerza: 25%
Agilidad: 25%
Vitalidad: 25%
Energía: 25%